terça-feira, 28 de abril de 2015

XIII FÓRUM PARAIBANO DOS GRUPOS PET



O Fórum Paraibano dos Grupos PET é um evento, realizado anualmente, que reúne todos os grupos PET da Paraíba com o objetivo de discutir as propostas que serão levadas ao Encontro Nordestino dos grupos PET (ENEPET), as quais, por sua vez, serão discutidos no Encontro Nacional de Grupos PET (ENAPET). O XIII Fórum ocorreu no dia 11 de abril de 2015 no CDSA-UFCG Campus de Sumé - PB e teve como tema: Universidade e Sustentabilidade.

Os petianos participaram de uma ampla programação que teve início as 8h e se encerrou as 19h. A mesma era composta por palestras, apresentação de banners no pátio da Escola Agrícola, grupos de discussão com vários temas de onde saíram propostas para a construção de uma pauta geral e por fim por uma assembléia geral. Houve ainda uma apresentação de um grupo cultural da cidade de São Sebastião do Umbuzeiro.






O fórum 2016 ocorrerá no campus de Patos, com a organização dividida entre os petianos de Patos e Pombal. O PET Computação parabeniza o PET Gestão Pública pela excelente organização do evento!

sábado, 11 de abril de 2015

Code.org na Semana do Fera: Uma experiência que deu certo!

Na Semana do Fera 2015.1, nós decidimos acrescentar ao planejamento uma competição estilo maratona para incentivar os feras a ter seu primeiro contato com os fundamentos da progração e também para instigá-los a participar de maratonas, como a OPI.

O code.org é um site feito para ensinar programação à pessoas leigas e crianças. O lema deles é "Anybody can learn" (qualquer pessoa pode aprender), resumindo bem o propósito do site. O PET Computação já havia utilizado este site para introduzir a programação à crianças, e o resultado foi extremamente positivo. Utilizando-se de jogos famosos,como Plants X Zombies, Angry Birds e Flappy Bird, o site faz com que o usuário utilize blocos que possuem as mesmas funções que os blocos vistos na programação (if, else, for, while), para fazer com que o personagem atinja um objetivo estipulado. De modo intuitivo, o aluno vai aprendendo a usar as principais construções da programação brincando e se divertido através de uma divertida interface gráfica.

Por exemplo, na imagem abaixo o objetivo é fazer com que o zombie chege até o girassol. O usuário deve organizar e rearranjar os blocos de forma a fazer com que o personagem atinja o objetivo da forma mais simples possível.



Utilizar o Code.org com os feras foi uma ideia excelente, pois muitos deles ingressam no curso sem ter o mínimo conehcimento de programação, e o site apresenta as ideias principais que são utilizadas para programar, minimizando a dificuldade que eles terão para aprender essas construções na disciplina Programação I. Uma competição foi realizada, com direito a medalhas e brindes para os 1º, 2º e 3º lugar de cada turma.



Ao fim do curso, foi pedido para que os participantes respondessem um questionário de avaliação, e o feedback recebido realmente nos motivou a continuar trabalhando com o code.org na Semana do Fera.